何晓雨:(4)移动逻辑

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移动逻辑Unity自带的NavMesh话说这个游戏是类型的应该很明显了吧?……移动逻辑Unity自带的NavMesh 话说这个游戏是类型的应该很明显了吧?

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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随便拿去;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……、商城(一半)、强化、、关卡选择等真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

怪兽战争(Kaiju Wars)

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在时尚的2D回合策略游戏《怪兽战争》中,以(无望的)惨败军人的身份演绎一部怪兽电影。……——当各种怪兽通过中级突变增强实力并获得极具破坏性的技能时,在恐惧中颤抖吧。 势不可挡!……如果可以的话,弹药对其连续射击。 可以预测!

怪兽战争(Kaiju Wars)

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在时尚的 2D 回合策略游戏《怪兽战争》中,以(无望的)惨败军人的身份演绎一部怪兽电影。……——当各种怪兽通过中级突变增强实力并获得极具破坏性的技能时,在恐惧中颤抖吧。◎ 势不可挡!……如果可以的话,弹药对其连续射击。◎ 可以预测!

Sing浠:話術與真偽︰聲之寄託SP

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拋棄了繁瑣的大段文字說明,令玩家更加有代入感。……強烈建議先通關前作後再遊玩本以免搞不懂劇情。本同樣將根據你的行動發生分歧,最後4種不同結局。……這...這不就是我前作沒戲份的大Boss嗎?!說明完規則後這一句:“我的遊戲你已經通關過一次了。”

最终幻想 V 像素复刻版(FINAL FANTASY V)

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以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……原版的气氛与乐趣了更大的提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。……原版的气氛与乐趣了更大的提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。“风的律动发生了变化?”

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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事实证明开发组并没有强体感,操作只用 A、B 键即可搞定。……《大家的节奏天国》与前后作品一点不同就是,本每个关卡中的画面美术风格都比较统一,采用了粗线条卡通风格……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……例如,本无法手动储存,只能自动储存进度;换言之,一旦特工陷入任何困境,你亦无法採 Save/Load……视乎难度,玩家在每个关卡一至五次的机会「倒带」回到上一个回合,算是稍稍减轻游戏难度

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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Metal Gear Solid V Ground Zeroes + The Phantom Pain……Gamespot 的 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上的奖项和赞赏的本中,以“开放世界中……• 也收录额外的2项任务、以及武器与物品等DLC道具的下载内容

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

版本:Early Access


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